ダンジョン

 
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ダンジョンはもとより宝箱や罠、ハシゴなど高低差を含めて自動で生成される仕組みとなっており、無限のバリエーションがあります。
自動生成ダンジョンは他のゲームでも採用されているシステムですが、「deep down」ではすべての要素が無作為に作られないようにするため、『意図を含んだ』自動生成されます。
行き止まりの先には宝箱、落とし穴の下にはモンスター、ワープした先には宝箱かモンスターのどちらかが待ち受ける…RPGで醍醐味といえる部分があらゆるダンジョンで楽しむことができます。

ダンジョンにはメメントと呼ばれる残留思念がありますが、これらはダンジョンの『感情』によって手に入るものが変化します。
『感情』は怒りや悲しみなど数多く存在し、同じダンジョンでも感情に合わせた形で内容も大きく変化します。例えば、怒りのダンジョンは炎が燃え盛るものに、悲しみのダンジョンは厚い氷で閉ざされたものなど攻略方法も異なります。
PVやTGSのプレイアブルでお見せしているダンジョンの感情は『歓び』のダンジョンです。
暗いダンジョンながらも要所で光が差し込む希望を表現したものとなります。


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